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Changelog

AnyReplay Changelog

Was sich in AnyReplay geändert hat, geschrieben für die Menschen, die es nutzen. Abonnieren Sie den RSS-Feed, um von neuen SDK-Versionen und Funktionen zu erfahren.

Titel und Zusammenfassung jeder Version sind auf Deutsch; die technische Liste der einzelnen Änderungen steht im vollständigen englischen Eintrag.

RSS-Feed

  1. Daten der Organisation exportieren, und Seiten darüber, wie wir arbeiten

    Inhaber laden alles, was die Organisation hat — Projekte, Sitzungen, Ereignisse, die Aufzeichnungen selbst, Übersetzungen, Notizen und das Audit-Log — als ein Archiv herunter. Neue Seiten erklären unsere Sicherheit, was das Skript eine Seite kostet, wer AnyReplay baut und was mit Ihren Daten geschieht, falls der Dienst je eingestellt wird.

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  2. Backups repariert, nach einem Monat stiller Fehlschläge

    Das nächtliche Datenbank-Backup und die wöchentliche Wiederherstellungsprüfung sind seit dem 16. September wegen eines Konfigurationsfehlers jede Nacht fehlgeschlagen. Sie laufen wieder, und jedes Deployment meldet jetzt, ob das letzte Backup und die letzte Prüfung gelungen sind.

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  3. Der Testmodus steht jetzt dort, wo Sie hinsehen

    Ein neues Projekt startet im Testmodus: Aufzeichnungen werden drei Tage aufbewahrt, und höchstens fünfzig Sitzungen pro Tag werden aufgezeichnet. Projektübersicht und Sitzungsliste sagen das jetzt und warnen, sobald die fünfzig des Tages erreicht sind.

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  4. v0.4.0

    SDK 0.4.0: Scroll-Maps, Seitengruppen und Heatmaps von App-Screens

    Heatmaps zeigen jetzt, wie weit Menschen auf jeder Seite scrollen und wohin sie auf den Screens von React-Native- und Flutter-Apps tippen. Ein Projekt kann URL-Muster als benannte Seitengruppen speichern. Die Scrolltiefe braucht SDK 0.4.0 (Flutter 0.3.0).

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  5. v0.3.0

    SDK 0.3.0: Eingaben sind standardmäßig maskiert

    Jedes AnyReplay-SDK maskiert jetzt, was Menschen in Formularfelder tippen, außer Sie schalten es mit maskAllInputs: false ab. Passwörter, Einmalcodes und Kartenfelder bleiben in jedem Fall maskiert, und neue Projekte starten mit Maskierung.

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  6. Flutter auf der Einrichtungsseite

    Flutter-Apps lassen sich aufzeichnen: anyreplay_flutter ist auf pub.dev, und die Einrichtungsseite hat einen Flutter-Tab mit dem Projektschlüssel schon im Code. Die Einrichtungs-E-Mail kann ihn an eine Entwicklerin oder einen Entwickler schicken.

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  7. v0.2.3

    SDK 0.2.3: ein direkt nach init identifizierter Nutzer geht nicht mehr verloren

    identify direkt nach init — der übliche Ort, gleich nach einem Login beim Laden der Seite oder beim App-Start — ging manchmal verloren, und die Sitzung zeigte keinen Nutzer. Die SDKs warten jetzt, bis die Sitzung existiert, und senden dann.

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  8. Ionic, Cordova und Electron auf der Einrichtungsseite

    Die Einrichtungsseite hat jetzt Tabs für Capacitor und Ionic, Cordova und Electron, mit dem Projektschlüssel schon im Code. Die Einrichtungs-E-Mail kann jeden davon an das Entwicklungsteam schicken.

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  9. v0.2.2

    SDK 0.2.2: eine Kartennummer in einer Notiz wird nicht mehr aufgezeichnet

    Eine Kartennummer in längerem Text — einer Notiz, einer Nachricht an den Support — konnte aufgezeichnet werden, weil die SDKs nur ein Feld erkannten, das nichts als eine Kartennummer enthielt. Beide SDKs verbergen jetzt die Ziffern nach der sechsten und behalten den übrigen Text.

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  10. v0.2.1

    SDK 0.2.1: eine Kartennummer wird nicht mehr während der Eingabe aufgezeichnet

    Eine Kartennummer konnte während der Eingabe aufgezeichnet werden, bevor sie vollständig war. Beide SDKs maskieren sie jetzt ab der siebten Ziffer, also werden höchstens die ersten sechs aufgezeichnet. Zwei kleinere Korrekturen aus demselben Gerätetest sind dabei.

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  11. v0.2.0

    SDK 0.2.0: Aufzeichnungen, die ein schlechtes Netz überstehen, und Apps, die sagen, was sie sind

    Beide SDKs zeichnen während eines Ausfalls weiter auf und senden den Rückstand in Teilen, die der Server annimmt. Apps lassen sich über ihre Bundle-ID erlauben, jede Sitzung nennt die aufzeichnende Plattform, und React Native zeichnet Taps, Scrollen und Bedienelemente so auf, wie sie benutzt wurden.

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  12. v0.1.4

    SDK 0.1.4: ein Rage-Click ist wieder ein Rage-Click

    Das Browser-SDK zählte jeden gewöhnlichen Klick dreimal, sodass fast jede Sitzung mit einem Klick als Rage-Click markiert wurde. Es zählt jetzt Klicks richtig und findet eine echte Klickserie, wo immer sie auftritt.

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  13. v0.1.3

    SDK 0.1.3: Aufzeichnungen zeigen, was Menschen tippen

    Beide SDKs zeichnen Formulareingaben auf, statt sie zu maskieren. Maskierung wird zu einem Schalter — maskAllInputs: true stellt das alte Verhalten her —, und Passwörter, Einmalcodes und Zahlungsfelder werden in keinem Modus aufgezeichnet. Der Einrichtungsassistent fragt, ob Ihre Website einen Checkout oder ein Login-Formular hat, und gibt das passende Snippet aus.

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  14. v0.1.2

    SDK 0.1.2: nichts wird gespeichert, bevor der Besucher zustimmt

    Mit requireConsent schreibt der Recorder nichts in den Browser und sendet nichts, bis die Einwilligung erteilt ist — und ein Widerruf löscht, was eine frühere Zustimmung angelegt hat.

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  15. v0.1.1

    SDK 0.1.1: das Browser-SDK funktioniert auch ohne Bundler

    @anyreplay/browser bringt seine Aufzeichnungs-Engine jetzt im Paket mit und lässt sich daher in Node und Test-Runnern ebenso sauber importieren wie in gebündelten Apps.

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  16. v0.1.0

    Beide SDKs auf npm, mit offenem Quellcode

    Die Recorder für Browser und React Native sind als @anyreplay/browser und @anyreplay/react-native auf npm veröffentlicht, unter MIT-Lizenz, mit Quellcode auf GitHub.

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  17. Eigene Ereignisse, Sitzungsnavigation und ein Zähler für Aufzeichnungsstunden

    Markieren Sie Momente mit track(), wechseln Sie zwischen Sitzungen, ohne den Player zu verlassen, und sehen Sie Aufzeichnungsstunden neben den Sitzungen gezählt. Projekte können sich selbst begrenzen.

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  18. anyreplay.com: Produktseiten, Leitfäden und Vergleiche

    anyreplay.com hat eine Eingangstür: Produkt- und Preisseiten, einen Blog, faire Vergleiche mit anderen Replay-Tools, Anwendungsfälle und ein Glossar.

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  19. Grenzen der kostenlosen Testphase und Nutzungs-E-Mails

    Die kostenlose Testphase umfasst ein Projekt und 500 Sitzungen im Monat, und Inhaber und Admins bekommen eine E-Mail, wenn die Nutzung 50, 75, 90 und 100 Prozent erreicht.

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  20. React-Native-Aufzeichnungen, die zeigen, was der Screen zeigt

    Der React-Native-Recorder liest jetzt Reacts festgeschriebenen Baum, erfasst Bilder, Icons und Styling und maskiert iOS-Textfelder korrekt.

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  21. Session Replay für React Native

    Zeichnen Sie React-Native-Apps als Struktur und Text statt als Screenshots auf und spielen Sie die Sitzungen im Dashboard ab — übersetzbar wie Web-Sitzungen.

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  22. Passwort zurücksetzen und robustere Übersetzung

    Vergessene Passwörter lassen sich per E-Mail zurücksetzen, und lange Übersetzungen erholen sich von Unterbrechungen, statt ganz zu scheitern.

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  23. Anmeldung mit Google, und eine Aufbewahrung, die löscht

    Melden Sie sich mit Google an, und Aufzeichnungen werden jetzt wirklich gelöscht, wenn Sie sie löschen und wenn sie die Aufbewahrungsfrist Ihrer Organisation überschreiten.

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  24. Übersetzung auf Abruf und ein Einrichtungsassistent, der sich selbst prüft

    Übersetzen Sie jede aufgezeichnete Sitzung im Player in Ihre Sprache, und installieren Sie den Recorder mit einer Einrichtungsseite, die erklärt, warum nichts ankommt.

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  25. Der Replay-Player

    Sehen Sie aufgezeichnete Sitzungen im Dashboard an: ein Player mit Zeitleiste und Interaktionsliste, in einer Sandbox, die den Code der aufgezeichneten Seite nicht ausführen kann.

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  26. Die Aufzeichnung beginnt: Browser-SDK, Ingest und Sitzungen

    Die erste Version von AnyReplay: ein Browser-Recorder mit standardmäßig aktiver Eingabemaskierung, ein Ingest-Dienst, der durch erlaubte Domains geschützt ist, und eine Sitzungsliste.

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